免疫负能量,等级吸收,属性吸收,免疫时间停止,偷袭,借机攻击,迷宫术,禁锢术,精神影响
律令法术需意志鉴定。
在一轮内拥有等同于敏捷修正值加感知修正值数量的借机攻击次数。
10+人物等级的攻击及ac加值
绝对先攻(不用做先攻检定,一定是先出手。)
大部分检定都可有两次机会(包括攻击和闪避)。
每轮的每次攻击都不会受到每击-5的惩罚(左右手,各自)
完美战斗控制:不会因为攻击投出1而必然失败,在被攻击时也不会因为对方投出20而必中
死亡感触:在使用挥砍和穿刺类近战武器时武器的附魔等级将被作比原来高5个等级(没有因此增加的攻击和伤害)。
成功命中会附加20点伤害,并且有dc(造成的伤害+感知加值+暗影绝地圣堂等级,光剑一般是65左右)的强韧检定来造成斩首,斩断身体,斩断手脚,斩断武器,斩断盔甲等等等效果(依据命中位置,可以破坏物品或力场)
天生的双武器专家,只要敏捷达到条件,就能自动获得相应的双武器攻击技能(或者多武器攻击)
完美精通闪避:可以把高等精通闪避用于所有豁免检定
每日等于暗影圣堂等级次数的瞬发隐形
附送的翻躲,趁势攻击…
――分――
远野真实
1级游荡者/21暗影圣堂/5级战士(人物等级27,挑战等级35)
女性半人类半萨尔纳加神民
中等体形类人外星生物
生命骰数:1d6+21d8+5d10+162?hp:274?
先攻权:绝对先攻,+15敏捷
速度:地面或空中跳跃1100?,完美机动
300尺黑暗视觉,10尺精神感应,190尺震感
防御等级:88=+10天生+37预感洞察+14敏捷修正+7职业感知修正+10a.t力场?触碰78;无迟滞?
减免:6/+3(3/-)
攻击:近战主手6次+88,副手6次+86?对正常物体1d8+8+4+4+1d6火焰+2d10解离伤害或对灵体1d8+6+4+4+1d6火焰+1d10解离伤害/+8光剑【13-20】?
特殊能力:萨尔纳加神民特性,人类特性,时间扭曲,死亡感触,异质存在
法术抗力:21
阵营:混乱中立(偏向邪恶)
检定:强韧+25,反射+50,意志+41
属性:力量20,敏捷38,体质20,智力22,睿智25,魅力19
身高:173cm
体重:48公斤
专长和特性同远野诚,除了没有“锐不可挡”能力,作为替代则拥有…
沉默舞踏:
当真实进入此模式时,移动速度将会降低为原本一半,同时在ac和攻击上获得额外的感知加值(可以任意叠加),享受疾速判断的所有效果。
当有目标进入真实的威胁范围时,真实都可以用自己的敏捷对抗对方的翻滚能力,来进行一次额外的攻击,成功的命中将可以对对方进行击倒。
并且,在此模式下真实可以对所有向自己发起的攻击进行格挡,此能力不影响正常的攻击,而且格挡效果永远不会减弱(注:预知的加值,对格挡,翻滚等,都同样起效),如果真实在成功格挡攻击并造成反击命中的话,将会直接将目标击倒并造成重击,并使对方在接下来的三轮中,每轮承受相当于真实敏捷加值的伤害,这段时间对方将失去敏捷加值。此伤害无法以任何形式减免或免疫。