强迫自己冷静下来,聂宣开始思考这种想法的可能性。按照他的理解,这招肯定是可以实施的。毕竟永恒宣称的就是打造一个真实的世界,既然是真实的世界,那就没道理用魔法打不掉一个溶洞的石柱。只不过具体实施起来却还需要多加斟酌。
再次给食尸鬼补了一个变形树,聂宣对着十数米外洞顶的石柱放出了火球术。释放出的火球径直咋向他看准的石柱,只听‘嘭’的一声闷响,聂宣清楚的看到石柱被火球砸出了一个碗口大的豁口,但可能这枚石柱有点太大了,所以只能打出一个豁口,石柱并没有脱离洞顶。
眼看他的想法有效,聂宣赶紧一个接一个火球砸了上去,直到到第5个火球才算把石柱砸掉。但是不知道为什么,石柱并没有像他之前想象的那样直直的下坠。而是歪歪斜斜的掉了下来。这样一来石柱的杀伤性就下降了很多,顶多就跟从天而降的石头差不多,但聂宣想要的却是石柱顶端锋利的那个顶点向下,然后穿刺下来。如果能让石柱那样砸下来,伤害可就大的多了。一个是天上落石头,一个是天上落刀子,这差别能不大么。
聂宣努力的回想刚刚情况,好像石柱断裂的那一刹那有点问题,这么说吧。本来石柱按照聂宣的想法,应该是被火球砸断的。但事实上却并非如此。
由于聂宣用火球击打的一直都是同一点,这就造成石柱断面是同一方向的。这样一来,石柱就不能算是聂宣火球砸断的,而是由于连接洞顶的连接处被破坏,承受不了自身重量才落下的。在这个过程中,石柱和洞顶本来还是有一部分相连的,只是由于承受不了重量再加上火球的撞击力量才撕裂开的。正由于是只有一边撕裂而分开,所以石柱的受力并不均衡,这就导致石柱在落下时重心改变,这才并没有以原本的姿态落下。
找到了原因,剩下的就简单了。既然不能同一方向打断,那就换个打断的方式,那就是绕着圈打!尽量让石柱受力均衡,把锥形的石柱尾部一点点平均的磨掉,等到那里足够脆弱时自然也就承受不了自身的重量开始断裂下坠。理论上来说,只要聂宣打的够均匀,石柱就依然会以本来的姿态下落。
再次给食尸鬼补了一个睡眠,聂宣终于也恢复的差不多了。同时也把束缚给等到了冷却,瞬发控制技能在他的计划中有非常重要的作用。还好他有束缚和冬季束缚两个定身类的瞬发技能,不然他就算想到了这个办法也难以付诸于实践。
观察了一下食尸鬼的头顶,聂宣选中了一个正对食尸鬼头顶的大家伙。之所以选择大家伙是因为越大的石柱就越容易控制,毕竟大家伙和洞顶的连接处也很粗壮,这么粗壮的连接处虽然打断的比较慢,但相对来说成功率也高了很多,毕竟就算偶尔一两次失误也可以通过后面的机会调整过来。如果他选择小的,虽然可以两三下就打掉石柱,但这其中只要有一次失误就会对结果造成很大的影响。所以聂宣权衡之后还是选择了大家伙。
虽然需要的时间更多一些,但睡眠还有15秒左右,倒是完全足够用了。