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第两百零四章 自主操作的重要性

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聂宣认为无目标攻击是中后期每个人都应该掌握的技巧,这点非常关键。总指望着系统引导帮助校正也许能用一时,但绝对不可能用一世。这点必须明确。

到了后期不会无目标攻击的人将会寸步难行。打个比方,战斗中刺客强隐了,刚好范围技能又冷却了,你怎么办?就算你明明知道刺客刚刚隐身就在不远处你也没有丝毫办法,因为单体技能都是需要目标锁定的,没目标就释放不了。

但如果会自主释放这种事就不会发生了,比如聂宣。就算他的冬季束缚等等群攻全部冷却,他也可以自主释放一个结冰炸到刺客刚刚隐身的地面上。之前介绍结冰的动画效果时曾经说过,一束冰蓝色的射线,在命中后会瞬间吸收周围的水汽并爆发出直径半米的冰柱。在系统引导中该冰柱的直径有半米左右,但只是单体攻击。但若是自主释放那就不一样了,在冰柱范围内的目标都会受到伤害。而事实上直径半米就是正常人一步的距离,所以这里通常只有一个人。

也就是说如果有刺客在聂宣面前用战斗中强隐,那立刻就会被聂宣炸出来,不管是结冰还是召唤岩石都有这样的效果。相对来说,其他职业也大同小异。不过实话讲,物理职业的自主攻击相对来说就要简单很多,比如武器大师,拿着一杆大戟左右来回抡就是了,这谁还不会?但毫无疑问,这也需要练习!

自主攻击当然不只是这点作用,还有很多其他的功能等待玩家的发掘,打隐身只是其中的一种使用方法罢了。

像聂宣现在用自主技能来打墙,这就是一个很好的创新。理论上来讲,只要聂宣的火球能炸出缺口,那他就可以凭借火球术爬上任何一座永恒世界的高山。如果这个低矮的山壁上都有一个隐蔽的传送阵,那是不是代表那些高山之上也有一些不为人知的事情呢?宝藏?隐藏副本?这都是很有可能的。

“反正让你们练习自主攻击并不是命令,这只是个建议。你们能听进去,那就练,如果觉得没用,我当然也不强求。但实话说,我个人始终认为系统存在自主释放技能这个系统并不是闲的蛋疼才专门设置的。毕竟这个系统要涉及到很多东西,非常复杂。”

自主操作这个系统是一个非常庞大且复杂的系统。物理系简单一点,就是力学,物理学,运动学的原理。但法系可就复杂了,要知道现实之中可是不存在魔法这玩意的,全部都要虚构出来。魔法元素是什么,又该如何感知,怎么让人真切的感觉到身体内的魔法元素,元素共振又是什么。另外魔法咒语几乎没有重复的,也就是说,魔法咒语的创造相当于创造了一门新的语言,这其中又要花费多大的精力?所以这个系统又怎么可能是无用的呢?

但聂宣并没有把他的所有想法都告诉别人,毕竟这只是他的猜测罢了。该提的他已经说过了,至于有几个人能听进去,这就要看他们自己的了。

此时已经爬上山壁的小白听了聂宣的话倒是很赞同,他之前也注意到了自主操作这个系统,但研究并没有太过于深入。最主要的原因就是控制系法术的咒语和手势实在是太复杂了!如果说火球术的咒语难度是1的话,那么群变的咒语难度就是8!所以小白迟迟没有掌握自主释放,往往技能念了个开头就出错从而导致技能释放失败。

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