“大脚,我现在没有具现与四元空间对应原界里的角色,应该不属于英雄吧?”张东哲想了想,再度问道。
小兵和英雄的意义可不一样,在英雄联盟那款游戏里,英雄角色在抵抗防御塔方面同样是占了不小的优势。
要知道,如果防御塔的视野范围内(不是攻击范围,比攻击范围要大上一些),如果没有敌方小兵时防御塔的护甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。
再加上防御塔自带20%的护甲穿透,攻击力又是200点,而且每次攻击同一个目标,防御塔会增加约22.5%的攻击力,最多叠加7层(共135%),一旦叠加满,伤害就能高达470点,即便是受到英雄角色护甲的削弱,也是极为恐怖的,怕是只需要两三下就能秒掉张东哲吧,若换成是非英雄角色,结果只会更惨。
以张东哲的情况,若是被判定为英雄的话,那还勉强可能独自打掉这座防御塔,靠着他那只有3秒的神圣护甲无敌时间慢慢将对方磨死。尽管那样一来势必要耗费大量的时间,并且一不小心就会遇到危险,但总归是有了一点希望。
但若是张东哲在四元空间之中属于小兵身份的话,那在被这座防御塔攻击的时候,受到的伤害只会更高,这样一→,来,打起来就难多了,哪怕是在神圣护甲的庇护之下,稍有不慎也有可能会被秒掉的!
值得一提的是,这些防御塔的耐久(生命值)是相当高的,基地塔是1925,其他3个是2550,如此一来。若是只有3秒的无敌时间,张东哲每一轮怕是只能打上一次就要连忙回头,按照他的攻击力,受到防御塔本身护甲的削弱,怕是一次能打掉20点耐久就不错了。根据神圣护甲的冷却时间来计算,张东哲最少需要40分钟才能打掉这座防御塔。
就这还是在张东哲能够完美操控。利用好那3秒的无敌时间,偶尔还得借用魔兽原界中神圣护盾或是保护祝福的帮助,哪怕后者的持续时间更短,可是只要掐准时间,在防御塔的攻击落到身上的那一瞬间开启,就可以抵挡伤害。
而若是张东哲在攻击防御塔的同时不小心遭到对方的伤害,就得老老实实的将自己的血量回满之后再继续上去消耗防御塔的耐久了。
“也不知道这座防御塔会不会回血,如果能够回血的话,就有些麻烦了!”回过头来。张东哲又想到了一个问题。
在英雄联盟那款游戏里边,防御塔是无法回血的,除非有大发明家那个英雄在附近,并且是作为友军出现的,后者的被动是唯一能让防御塔回复生命值的手段。
“主人,这座防御塔应该是第一道关卡,通过之后说不定就能遇到其他的东西了,比如说中立建筑。又比如说怪物等等,只是不知道这座防御塔所属的势力是哪个。现在耗费大量的时间将之摧毁,没准就能打开一个窗口,接下来便能够取得不错的进展,所以哪怕是防御塔能够自动回血,也是值得一试的。”界珠之灵大脚郑重的说道。