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传送回看台上,慕诗枚将手按在胸口,做了一次深呼吸。
和打怪的感觉完全不一样,pvp的快感是电脑生成的ai所无法取代的。不论是重生前还是重生后,面对战意汹涌的玩家时、面对闪着寒光的武器时,她的心脏都会剧烈地跳动起来,升温的血液涌入大脑,不论她打过多少次pvp都是如此。
由于属性、装备、技能(还有性别)等方面的差距,现在这个角色在pvp时令她有些不太适应,多只能发挥出一成甚至半成的水准,但这就足够了。
前世身为牧师,慕诗枚没有少参加过玩家之间的争斗,她杀过全服排名第三的风行者,也杀过全服排名第六的影舞者,但是被全服排名第一、第二、第五、第八、第十一的风行者和第三、第四、第九的影舞者杀过……总之在杀人与被杀之间她积累了无数的对付盗贼刺客的经验。对付刚才那种一没装备二没技能三没操作的盗贼,她巅峰时期能灭掉整整一个这样的盗贼团,哪怕她现在同样是没装备没技能,但她的经验和操作还在。
如果她听了刚才那两个谐星的解,她估计会夸奖一下周瑜的眼力。没错,她刚才就是在听风辨位,闭上眼睛将注意力集中在耳朵和触觉上,捕捉场内细微的脚步声,感知空气不正常的流动,与她多年的游戏经验相结合,只要以盗贼进入潜行的位置为起稍加分析,很容易就能推断出盗贼潜行到了哪个位置——当然这个“很容易”是基于她的水平而言。
至于那一下背刺,也是她的练手计划加卖个破绽,与其跟潜行的盗贼兜圈子等他自行回血,不如把后背卖给他让他自己上钩,盗贼以为自己优势很大,盗贼a了上来,慕诗枚三两下就能让他打出gg。
叮——
系统提示:你获得了成就:第一次竞技场对战。获得称号:竞技场新人。
系统提示:你获得了成就:第一场对战胜利。获得对战勋章:十枚,获得经验值:,获得称号:竞技场胜利者。
系统提示:你获得了成就:第一次匹配对战胜利。获得匹配数:两。
系统提示:你获得了竞技场胜负竞猜的奖励:10银币。
玩家在竞技场里打pvp也是有收益的。每次对战不论胜负都能获得一定的对战勋章,积累一定数量的勋章后可以兑换竞技场套装、药剂、材料等物品。
至于经验值,是系统为了一些偏爱打竞技场的玩家准备的,让他们的等级不会被pve玩家落下太多,当然游戏的主流还是pve。
胜负竞猜就是所谓的赌注获利了,作为比赛胜利者,慕诗枚可以从总赌注中分得一定的奖励,这次胜利为她带来了银币。赚真多。
匹配数暂时还没有用,要等到大部分玩家的等级升到40级、转职成功、技能属性装备大致成型后,竞技场才会开放天梯对战赛,这种赛制以匹配为基础,按照战绩对玩家进行排名分级,分为一代宗师、传奇王者、卓越斗士、精英斗士、优秀斗士、入门斗士等。
慕诗枚前世以pve为主,天梯赛打得不多,但胜率很高,大部分时间都保持在传奇王者这一档次,作为一个牧师这已经是难以想象的等级了——当然一代宗师是上不去的,站在那里的都是战斗类的级玩家。
叮——
系统提示:您有一个好友信息。
青梨子:可以呀你!赢得很漂亮!
衔月:那是,也不看看爷我是谁,赢一个新手盗贼,简直胜之不武,欺负朋友。
青梨子:刚才尼奥tv直播了你的比赛,俩谐星解的,特逗,等明天传到b站了你可得看看。“喵到电耗牧师妹”,噗噗。
衔月:……对哦,我也可以做一个《牧师妹的从零单排》之类的系列视频嘛。
青梨子:记得给马鹿子发条私信,感谢人皇东奶死了你的对手。