这次“还乡”,ea在硬件和软件两个方面都做了精心的准备。
硬件上,二代小霸王游戏机经过优化,推出了全新的二代小霸王游戏机1986版。
实际上,此举也是应对竞争者的挑战。
一代小霸王游戏机堪称把8位家用电视游戏机的潜力挖掘到了极致,任何挤进来的人都是跟在ea屁股后面吃土的下场,生不逢时、境遇凄惨的任天堂Fc游戏机,就是血淋淋的生动例子。
所以,在前面那场游戏业大萧条当中幸存下来的游戏主机公司,把产品研方向转到了16位家用电视游戏机,虽然二代小霸王游戏机已经在这个领域抢了先机,但空间仍然足够大。
再加上经过ea的屡次试探,北美市场的复苏趋势表现得越来越明显,早把这一切看到眼里的有心人们生恐错失良机,抢不上槽子,在产品研上更是跃马扬鞭。
度最快的当属nec,在个人电脑领域pc—98oo系列被方圆个人电脑淘汰出局后,它在电子游戏机方面还不死心,今年展示了16位的pnete原机,并计划于年底前全面上市。
不得不说,这个名字多多少少反映出了,nec在个人电脑市场被方圆个人电脑打得毫无还手之力的深深怨念。
世嘉也透露了自己的16位家用电视游戏机研计划——megadrive,但要等到明年上半年才能布。
至于任天堂,则稍微有点神秘,可从它砸锅卖铁、筹措资金的行动来看,肯定也没闲着。
在这种山雨欲来风满楼的情况下,ea推出二代小霸王游戏机1986版,可以打乱竞争对手们布局的节奏。
软件上,除了在宣传上仔细介绍这几年美国市场错过的电子游戏佳作外,ea还隆重推出了体育游戏类型的两款全新大作——nBaLive1986和FIFa1986。
仅从名称上就能猜到,这两款新游戏得到了nBa和FIFa的官方授权,要不然ea纵然是电子游戏业界一哥,也要免不了沾惹麻烦。
事实确实如此,而且由于体育游戏是一个较新的类型,并且有其特殊性,ea专门为此成立了一家子公司——easpoRTs来负责专门的运营。
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……
就展现状来讲,光是销售额便足以说明一切问题了——在上一财务年度,仁科的营业收入达到了5o亿美元。
这个数据是什么概念呢?
在过去的1985年,老牌计算机霸主——IBm的营业收入过了4oo亿美元;硅谷的老大哥——惠普,营业收入为6o亿美元左右;摩托罗拉的收入水平,也大致在这个区间。
与更具可比性的同时代业内创业公司相比,仁科的销售额是苹果公司的数倍、微软公司的3o多倍,可以排进财富5oo强前15o名以内。
创立时间最晚的仁科,取得如此惊人的成绩,一点都不奇怪,这是其产品的自身特点决定的。
早在197o年代末,个人电脑平台上出现的财务管理、库存管理等功能简单的企业应用软件,就能卖到2ooo美元以上了,远远不是什么电子表格软件、文字处理软件、BasIc编译器之类的产品能够相提并论的。
盖因,如此的成本已经很亲民了,大型机、小型机系统价格昂贵得只有大型企业和机构才能用得起,同样有需求的中小型企业则只能望洋兴叹。
何况,仁科有着唐焕打造的先进而又成熟的计算机硬件平台、数据库平台、应用开平台、网络架构,以及更为重要的全新解决方案概念,来做为后盾,一点不比那些运转了几十年、已经十分成熟的大型机、小型机系统差。
就在今年一季度,仁科推出了最新版本的旗舰产品——,宣告自己所采用的c/s——客户端/服务器架构已经完全成熟,全方位支持局域网,以及拨号连接互联网上的电子数据交换。
仁科的产品有一个显著的特性,那就是经过这几年的展,形成了一套自己的开体系——peop1eToo1s,它在前端有完整并友好的图形用户界面接口组件,后端有可靠而强大的业务组件,甚至还有自己的脚本语言——peop1enetbsp; 这种脚本语言基于哲儒开软件之一ZeroneTurbopasca1,保留pasca1编程语言原有的优美语法结构,百分之百兼容哲儒数据库eBase的本地化结构化查询语言ZeronesQL,以及aitute——美国国家标准学会即ansI即将正式布的sQL86标准。
这意味着,仁科的产品具有相当大的平****_立性,完全可以在某个时候,支持哲儒eBase之外的数据库,比如IBm的dB2、甲骨文的oRacLe等;甚至可以通过peop1ecode的脚本语言编译器,让开平台peop1eToo1s制作出的应用软件,能够运行于方圆电脑标准之外的计算机硬件平台。
值得一提的是,peop1eToo1s具备一个噱头,那就是唐焕在一篇讨论软件开过程课题的论文里,所提到的Rapidapp1inett——快应用程序即Rad开概念,虽然实际效用还不好说,但确实能在二次开等支持环节上,显得比同类产品反应迅、操作灵活。
此外,做为新人,为了追赶那些老牌的业内先行者,仁科除了不断增强自身的行业专家队伍,(未完待续。)