“妈蛋,差点玩脱。”
躺在自己宫殿内,空无一人的大游泳池内,陆岩飘在水面上,像具死尸一样。
他回味着之前的惊心动魄。
简单难度的文明游戏,让他玩成了噩梦难度,还好,没达到地狱难度。
他已经反思了许多天。
今天他得出一个结论,人口多才是王道。
对小民来说,人少是好事。但对高高在上的他来说,人口多只是好事。
土地不够了怎么办?
向外面开拓。
粮食不够了怎么办?
培育良种,精耕细作,减少浪费,控制住农业和食物工业,保证最低分配……
其他商品都可以任由市场规律来统治,唯独粮食是例外,因为这是鵡需中的刚需。
他回想起之前各个大洲的措施,即便是麦肯和西洲这样奉行自由市场调节的地方,也不敢在粮食上完全放任自流。
麦肯还有食物卷的设定。
粮食,还是粮食。
他心中想着,还是要把大部分神力投入到粮食的改良中。
新的品种,新的种植方式……
只是科技被限定在20世纪之前,这有点难办,因为很多化肥农药都是20世纪后的产物。
好在拖拉机、收割机,19世纪的技术就足够了。
19世纪就有汽车了,有汽车就能造拖拉机和收割机,有这两样,就可以少量人开拓大量土地,提高粮食的供养比例。
按照一亩地五百斤产量来算,1个人种十亩地,只能供养5个人,但种1000亩地,就能供养几百人。
他看向文明界面,只见上面显示着当前人口为“15亿6532万余人”,数字在不停变化,看得心惊胆战。
这是因为时刻都有人出生和死亡。
只有总数够大,才能保持稳定。
那只正在封印中的狂暴之兽,一只就杀了4500万人,这也是他心惊肉跳,以为游戏玩脱的缘故。
这人不是韭菜,割掉要十几年才能长成一轮。
万一封印不住对方,让对方一直杀下去,他这十五亿,够对方杀几年啊?
而他身为文明领袖,是不能亲自下场的,文明系列也没有玩家亲自下场打架的设定。
他只能调配资源,设定各种倾向。
现在这个星球上的土地,基本开发完毕了。
剩下的,戈壁滩,大沙漠,南北极,都是以19世纪技术难以处理的存在。
能种上粮食的地方都种上了。
他的子民,并不是没有脑子的npc,各种需求满足不了,也不能顺利繁衍。
不可能他一个命令下去,大家就随便生了。
生出的人,没有粮食吃,还是要出大乱子的。
最好的出路,就是开拓新的土地。
在正统历史上,19世纪也是殖民地划定的最后一个阶段,为了瓜分成型的殖民地,20世纪因此爆发了两场大战,归根到底都是抢夺土地。
一直到20世纪中后期,大家才不抢夺土地了……重要原因之一,就是主要势力的人口增长停滞了。
可笑啊。
陆岩打开文明地图,一个个城市,占据着一块块地方。
到哪儿去兴建新的城市?
这时候,他突然看到一个图标正在闪亮。
他点开一看。
“您的一个游骑兵发现了一个上古遗迹,是个传送门,他打开了传送门,对面是一个新世界,您的选择是:进入|不进入……”
我糙……
陆岩觉得这个游骑兵太手贱了。
虽然他缺少土地,但他还不想现在就进入这种通向未知的传送门,万一对面是个地狱,他不是死定了吗?