“你们不会有结果的,抢人者会死,会遭报应的,抢劫的成本很高,会死人的,死一个人,这个人以后就再也创造不了财富,只有生产和贸易,才是王道!”
他强任清风一边挨鞭子,一边喊道。
玩家B叹口气,这家伙说的都对。
然而在人类社会中,对的话,也需要对的人说才行。
他强任清风,或许是傻,或许是想博一把。
谁知道了?
反正部落出征了,而“他强任清风”被捆在马上,到时候要去做第一个冲锋的。
头领说,要让他知道抢掠的好处,不能让年轻人忘记了乌骨录部的传统。
大半月后,他们部落的人和大汗的军队汇合。
一个个小部落,就像一条条小溪,从四面八方,最后汇集到一起,形成一条泛滥的洪水,扑向南岸。
而南人的长城,就是阻拦洪水的堤坝。
当然,堤坝往往只能阻拦小的洪峰,一旦来了大的,就只有预警和迟缓的作用,方便南人进行转移和抵抗。
眼前大汗的洪水,足足有七万多人马,对外号称三十万。
玩家B看过大场面,是真正的二三十万人,在一个大的战场上互相作战。
再看草原作战,就能觉出其中的巨大差别。
草原上的编队没有那么复杂。
就是分成一个个十、百、千、万人队,然后作战时,轮流分批出击。
接着是选丁,最精锐,最强悍的勇士,要被选出来,充当精锐。
大汗任命自己的亲信,还有一些大部落的头人,充当万夫长,一共任命了六个。
自己亲自统帅最精锐的一万人。
这六个万夫长,又任命八个千夫长,自己统帅最精锐的两个千人队。
分派完毕后,又简单整训了十天。
就是训练轮流作战,分进合击的战术。
普通牧民平时狩猎就是这一套,因此上手很快。
比如围猎鹿群,牧民们轮流出击,有人休息,有人作战,有人盯住猎物,定时换班。
所以他们接受起来很快。
而农民们就困难的多,光是一个上阵后,打上一刻钟,然后与后面的人轮换,这样一个必要的操作,接受起来就非常麻烦。
后面的人如何将疲惫的前队接应下来,如何在前队撤退时,保持其他人不慌乱,不误会是溃败?
这都需要严格的训练。
一只队伍要分成前中后三队,前队率先接敌,中队等待时机接应,后队预备。
前队疲累后,中队冲前替换,后队跟进,变成中队,前队则缩在最后,变为后队休息。
这就是车轮战术。
能够将它训练明白,就脱离了农民流寇一窝蜂作战,队伍有着成为精锐的潜力,因为可以有效保存敢战之士,增加经验。
而流寇一窝蜂作战,往往导致能打的一直打到累死,也替换不下来。
而拍战争电影的,就没有一个导演能够将这套战术拍出来的,可见它的难度。
绝大部分就是一嗓子全冲上去了。
军官之所以重要,就在于要掐准时间,指挥众人轮流。军官也会累,所以需要副官进行接替指挥任务。
在玩家B看来,这只草原军队,平均战斗力要超过以前朝廷的军队,但精锐士兵的战斗力,却比朝廷军差得多。
所以他们不愿意硬碰硬,喜欢避实就虚,喜欢将朝廷军拖垮了再打。