以系统二次颁布的任务奖励为基础,一般二次颁布奖励翻倍,而完成人所获得的奖励将由第一次接去任务人给于。
也就是说,假如第二个任务者完成的奖励是600积分,那么这600积分将由第一个任务失败者出。
这怎么算都是系统划算了呀!
以此类推,如果系统发布了第三次任务,那么第三次任务者所获得的奖励将由第二个任务者出,当然,第一个任务者给赔偿,还是给第二个任务者的。
只不过这也只会发布三次,如果第三次没完成的话,系统将会把该任务提交给高一级别的任务者完成,比如说初级任务调整到中级。
但不管怎么说,之前任务失败者,系统照常收取最低完成标准的积分作为补偿。
是的,系统收取,也就不存在之前的A给B的关系了。
二:鉴于一的基础上,如果任务者任务失败,且没有足够的积分承担报酬,系统将发放该任务者到‘惩罚空间’。
什么时候赚到足够的积分,什么时候恢复任务者的身份。
据说‘惩罚空间’的死亡率,高了不止一个档次。
这么一想,织夏瞬间打消了想试试二次任务的想法了,以她现在穷的地步,别说二次任务了,就是第一个任务她也赔不起呀!
抛开这些想法,织夏重新看回到原主去向的这个问题上。
人是有灵魂的,不管是死前还是死后,但这里并没有三魂七魄的说法。
具体的说法织夏也没查到,不过有一点可以肯定的是哪怕你只剩下一丝灵魂,只要慢慢温养也是能恢复的。
至于影响,自然还是有的,比如说你下辈子的体质、气运、寿命等等。
而委托人的灵魂,大部分都选择在任务者完成任务后,转世投胎去了,也有极少一部分会选择继续生活,所付出的代价,是下辈子的寿命。
待上一日,便会少掉一日。
织夏不知道该怎么说,说对于下辈子的他不公平,但毕竟是人家自己种的因,自己收的果。
当然任务者也不是想待多久就多久的,委托人的身体什么时候死亡,任务者自然就要离开。